末日灾难类的作品,小说、游戏、电影、剧集,数不胜数,此类话题的延伸性(内容的丰富性、可探讨性)极强。
此类作品往往存在一个架空的世界观——给创作者以极大的自由度,在这个世界观下,人类社会乃至自然界被重构。经典的例子有地球气候变化导致的生态灾难,核武竞争导致的第三次世界大战(核灾难),天体运动导致的地球灾难,外星物种入侵导致的生物灾难,变异病毒导致的生化危机,机器人滥用导致的机器人反叛灾难……与上述主题相关的文学、影视以及游戏作品数不胜数。
节选、编译自Alex Barasch所著的发表于纽约客的文章[《Can a Video Game Be Prestige TV??》]
编译者:L
游戏改编影视的翻车诅咒
很多游戏改编的影视作品失败的原因在于,过于优先考虑还原度而不考虑从一种媒介到另一种媒介的翻译过程中可能丢失的内容。很多改编影视里充斥着定位不清的角色,大众难以理解的游戏圈内部梗,大量无关剧情的世界观设定等。如何吸引原著粉与普通观众往往成为一大难题。
今年越来越多工作室和流媒体选择改编各种游戏IP大作,网飞的众多游戏改编影视就不多说了
“最后生还者 第一季”是丧尸病毒,但蘑菇版
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