命运外典结局

命运/外典

命运外典结局

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导演:
浅井义之
演员:
花江夏树,坂本真绫,内山昂辉,泽城美雪,早见沙织,游佐浩二,古川慎,稻田彻,鹤冈聪

更新:2024-04-28 05:40

首映:2017-07-01(日本)

年代:2017

时长:24分钟

集数:25集

连载:更新至27集

评分:5.0

观看数:95207

来源网:麻花追剧网

【命运/外典】两颗心都是给莫德雷德的

先大概说一下自己的观感。第一话确实没开好头,杂乱的叙事、没有任何亲密感的角色、崩溃的画风、混乱的叙事线都令这部剧给人敬而远之的感觉。但看到后来确实看到了一个不同于原版Fate系列的世界观,两派不同价值观之间的博弈、还有数量翻倍的从者的表演,最后在惊讶之中走向一个相对完满的结局。所以从剧作角度来说算是相对完整的剧作,但绝不是一个好故事。
原因主要还是在于世界观的安排上。在不知道天草身份之前,影片中的世界观似乎就是由一个Ruler作为判决红黑两方较量公允的一个完整世界构成

制作和剧情已经被说得够多了,这里从比较的角度说一说脚本上的问题吧。
一、魔术的出发点
在FSN里,魔术作为一种“神秘”,一种和科学正好相反的技术,表现出一种对现实法则的超越效果。FSN里的技能设计突出了这种神秘感,这些设计刚好出现在“魔术”和“科学”的边界上,从微观上产生对现实的扭曲——
Saber握着“看不见”的剑;
Lancer拥有“颠倒因果”的枪;
Caster有切断“契约”的宝具;
Assassin有“不能被闪避”的秘剑;
Berserker“逆转时间”而不死;
Rider用鲜血神殿“吸收灵魂”;
Archer的出现在一条时间线上打破了“祖母悖论”
……
相比而言,FZ英灵的能力大多设计在魔术世界内,而“召唤海怪”、“控制飞机”等桥段也被人诟病说和魔术的隐秘背道而驰。
而在FA里,我们似乎大多数时候都只能看到光炮在射来射去。而大规模的群战和空中堡垒,更让魔术的神秘感荡然无存。
二、世界观的出发点
在蘑菇笔下,设定基本上都在为塑造人物,以及刻画人物的冲突服务。FSN里的三条线,分别刻画了三个鲜明的角色:

我们为什么要看FA?
身为月厨,玩过Fate,玩过Extra,玩过CCC,看完老版本Fate,又看UBW,补完老虚的FZ,期待着未来的HF,还有……玩坑人的Order。听说FA中有更多从者,而且都是新人物,抱着一试的心情看了看。到现在已经连载好久了,我还是没能看到我想看到的东西。
人物方面,双方人物太多,无法详细描述,只能侧重描写少数人。这可以理解,但是连这少数人都无法驾驭,制作组未免有些失败。回顾一下F的前几作,人物相对较少但描写的很好,哪怕对于看门的佐佐木都能有一种真实感

对于Fate庞大世界观的不甚了解,反倒让我免于过分纠结本作中种种备受诟病的背景设定。而更能将注意力放在动画本身,把FA作为一部独立的番剧来欣赏。整部作品大致可以分成前后两段,看点有所不同。
前半段最大的看点莫过于本次圣杯战争规则的改变,原本两人一组逮谁打谁的“吃鸡模式”变成了红黑两大阵营组团PK的互怼模式,英灵的扩容加上特有职业Ruler的加入使得全片一上来就显得人物众多,相信正好在玩FGO手游的小伙伴一定是热泪盈眶地看着自己中意的英灵大段大段地说着台词装着逼吧

【命运/外典】两颗心都是给莫德雷德的
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