刀剑神域序列之争百科

刀剑神域:序列之争

刀剑神域序列之争百科

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导演:
伊藤智彦
演员:
松冈祯丞,户松遥,伊藤加奈惠,竹达彩奈,日高里菜,高垣彩阳,泽城美雪,平田广明,安元洋贵

更新:2024-05-04 03:41

首映:2017-09-15(中国大陆) / 2017-02-18(日本)

年代:2017

时长:119分钟

语言:日语

评分:7.0

观看数:10926

热播指数:239

来源网:麻花影院

《刀剑神域:序列之争》如何用一句话总结该电影剧情

趁着假期没结束和几个基友去电影院看了首映。我就是几年高二的时候前被刀剑拖进的二次元坑,后来上了大学还特意去学了日语考了个N2,可以说是很喜欢动漫了。
言归正传,先说一下这部剧场版的第一印象吧。打斗9分,剧情3分,音乐8分。作为一部现象级的IP我我觉得«序列»的发挥中规中矩吧。
先说好的部分,打斗做的非常棒。虽然大部分都是2d原画但呈现出了满满的打击感,配合非常不错的音效和BGM。基本没什么好挑剔的,要我说缺点就是太tm短了!!
剧情可能考虑到经费不足吧

配音,BGM,打斗特效都很不错,紧张刺激。
剧情偏粉丝向,能看到发糖,桐人一家子和从前的伙伴并肩作战,瞬间就燃起来了,还有点迷之感动。
吐槽:反派简直2,你招募下sao生还者过来扫下不就能完成心愿了么?非得搞事……而且最后几场战斗的理由很莫名,反正就是强行要打boss,不过,看得真的很燃啊!

观影提醒,这是一部非常不硬的科幻(科普:“硬科幻:以物理学、化学、生物学、天文学等自然科学为基础的、以描写新技术新发明给人类社会带来影响的科幻作品称为硬科幻。软科幻:(英语Soft Science Fiction,简称Soft SF),相对于硬科幻,是情节和题材集中于哲学、心理学、政治学、社会学等的科幻小说分支。 软科幻作品中科学技术和物理定律的重要性被降低了。因为它所涉及的题材往往被归类为软科学或人文学科,所以它被称为“软”科幻小说。”········以上百度)所以观影请不要套用物理知识,漏洞太多,发挥你的想象就好。
2012年,刀剑神域第一季,那个时候不像现在VR和AR的概念已经被普及,也在医疗、游戏等方面得到一定程度的应用。
“哇,《刀剑神域》的设定好棒!”这是我看了第一集的感觉。然后整个一季还是觉得情节拖沓,整个剧情无法撑起虚拟现实游戏主题的设定,第二季也没再去看了。
没有看过《刀剑神域》的朋友可以自行脑补《微微一笑很倾城》
2017年9月15日《刀剑神域:序列之争》大陆首映,一个包场。
从2012年到2017年

如果说《声之形》是我需要鼓起勇气,喊上2个好友一起看的影片的话;《刀剑神域:序列之争》就是我一人前往也如千军万马的精彩影片!
如果说《声之形》让我想到的是《只有我不在的街道》、《你的名字》、《云之彼端约定的地方》以及相似度极高的《我们仍未知道那天所开的花的名字》;那么《刀剑神域:序列之争》除了让我想到《刀剑神域》TV剧第一和第二部外,还能想到《OVERLOAD》《记录的地平线》,都是AR/VR类的设计,让人深感科技带来的游戏体验。我也有幸体验了一把。
带着这份游戏体验

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